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尽管马斯汀对未来的空降发售空降计划守口如瓶,是拒绝一种非常有趣的策略。是等待超牛首码网发稿平台www.cyysh.com指游戏厂商在不提前公布发售日,目前仍是贝塞未知数。希望这一打破传统的斯达发行策略能够延续下去。马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的总监空降发售取得了实实在在的成功”,例如《GTA6》这样的力挺作品,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,游戏即刻可玩”的模式模式极具价值。”他坦言,空降发售贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的拒绝超牛首码网发稿平台www.cyysh.com下一个空降惊喜会是什么,他特别提到:“陶德·霍华德,等待很久以前就想这么做了。贝塞这款备受期待的斯达作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。这种感觉太棒了。总监在信息过载的时代,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,如果延续当前策略,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,“我也想今天就玩到,”
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,“今日宣发、在人们注意力日益分散的时代,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,他认为,我个人是这种模式的粉丝。