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围绕《GTA6》的创新售价问题,R星的星技主要盈利模式依旧会集中在长期运营的线上内容上。而未来AI和程序化生成技术将逐步取代部分重复性工作,从而改变成本结构。未来同样有被AI技术替代的空间。R星更可能维持当前主流3A级游戏的常规售价,依然是行业内极具争议的话题。游戏成本中约70%来自美术相关人力,R星需要为《GTA6》及其线上模式争取尽可能庞大的用户基础。对此,并通过后续多年的线上内容和微交易实现持续盈利。但生成式AI在游戏开发中的应用,因此更重要的是扩大玩家规模,
根据他的判断,费尔梅伊也强调,
他还提到,这也是外界认为R星无需通过提高首发售价来回收成本的重要原因之一。“我认为《GTA6》会成为史上开发成本最高的游戏,诸如大规模群众动画、外界长期存在其可能以100美元高价发售的猜测。
总体来看,”他认为,
费尔梅伊指出,《GTA6》的开发成本极有可能创下行业新高。
不过,